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# ScopedVR Map-Kern
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Der Map-Editor selbst, als gemeinsamer Code für die PC-App und die Quest-App:
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Oberfläche, Werkzeuge, Ansicht, .svmap, Undo. Beide Apps haben so dieselben Funktionen.
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Eingebunden als Git-Submodul unter `res://core/`.
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Regeln:
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- Eingaben kommen als PointerEvent an die Werkzeuge. Maus (mouse_pointer.gd) und
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VR-Controller (Client) sind nur Übersetzer.
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- Was nur am PC geht, steht hinter `main.vr_host`.
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- Keine App-spezifischen Pfade. Daten wie `res://library/objects.json` liefert die App.
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- Maps gehören nicht in dieses Repo.
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Umzug aus scopedvr-map-editor @ e8ab954, ältere Historie liegt dort.
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