Gemeinsamer Map-Kern für PC-Editor und Quest-App
|
|
||
|---|---|---|
| editor | ||
| library | ||
| scenes | ||
| server | ||
| shaders | ||
| svmap | ||
| theme | ||
| thumbs | ||
| ui | ||
| vendor/modular_builder | ||
| viewport | ||
| README.md | ||
ScopedVR Map-Kern
Der Map-Editor selbst, als gemeinsamer Code für die PC-App und die Quest-App:
Oberfläche, Werkzeuge, Ansicht, .svmap, Undo. Beide Apps haben so dieselben Funktionen.
Eingebunden als Git-Submodul unter res://core/.
Regeln:
- Eingaben kommen als PointerEvent an die Werkzeuge. Maus (mouse_pointer.gd) und VR-Controller (Client) sind nur Übersetzer.
- Was nur am PC geht, steht hinter
main.vr_host. - Keine App-spezifischen Pfade. Daten wie
res://library/objects.jsonliefert die App. - Maps gehören nicht in dieses Repo.
Umzug aus scopedvr-map-editor @ e8ab954, ältere Historie liegt dort.