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slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-editor 2026-11-01 20:27:37 +01:00
313500b988 Kern-Stand nachgezogen, Test für Terrain in Stücken, Loadout-Sync-Pfad
slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-core 2026-11-01 20:01:17 +01:00
5e98535a0a VR: Vorschaubilder aus dem Import, Fehler ohne Dialog
slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-core 2026-11-01 19:38:43 +01:00
83af25b6fb VR-Host: main läuft ohne Fenster, Modelle aus dem Projekt, Terrain in Stücken (nur Quest)
slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-editor 2026-11-01 19:34:06 +01:00
8f01775a92 Editor-Code liegt jetzt komplett im Kern (res://core), PC-App startet core/scenes/main.tscn; Addon nutzt Bau-Geometrie aus dem Kern
slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-core 2026-11-01 19:34:06 +01:00
d196086cce Loadout-Katalog im Kern, Himmel zuerst aus dem Projekt
d0388d243b Editor komplett in den Kern: Oberfläche, Werkzeuge, Ansicht, Theme, Vorschaubilder, Bau-Geometrie
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slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-editor 2026-11-01 19:26:19 +01:00
295f79011f Werkzeuge hängen nicht mehr an der Maus: PointerEvent, MousePointer, PointerRouter; Test Maus gegen Zeiger
slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-core 2026-11-01 19:22:36 +01:00
3ee60fb929 PointerEvent: Zeige-Eingabe für die Werkzeuge, unabhängig von Maus oder Controller
slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-editor 2026-10-31 15:37:25 +01:00
949d73dfdd Map-Kern ausgelagert: scopedvr-map-core als Submodul unter res://core, Update holt ihn mit; Test
slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-editor 2026-10-31 13:00:17 +01:00
e8ab954876 Editor: Blickrichtung für Spawn-Punkte und Conquest-Zonen (yaw_deg, optional): Pfeil im Bild, Spitze ziehen oder Zahl im Panel, Standard-Knopf, Undo, Symmetrie spiegelt mit, Playtest nutzt sie; Prüfung; Test
slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-editor 2026-10-31 11:02:38 +01:00
ff1c0e345e Datei-Menü: Hand-Haltung der Waffen startet das Hand-Haltungs-Tool aus dem Client-Ordner (importiert nach neuem Client-Stand im Hintergrund); Test
slyphax pushed tag v0.5.5.0 to slyphax/scopedvr-playtest 2026-10-31 02:53:15 +01:00
slyphax released ScopedVR v0.5.5.0 (vc55) at slyphax/scopedvr-playtest 2026-10-31 02:53:15 +01:00
slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-editor 2026-10-31 02:18:24 +01:00
91c66a0b98 Loadout-Bereich: Granaten und Minen pro Karte festlegen (V18, Undo, auch im Spieler-Modus, gilt für Bots); Tests
slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-editor 2026-10-31 01:52:22 +01:00
330365e59b Loadout-Auswahl: Holo- und Schrägvisier klarer benannt (Ring mit Punkt, seitlich) neben dem Rotpunktvisier
slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-editor 2026-10-31 01:01:05 +01:00
9589703f7c Loadout-Auswahl: Rotpunktvisier und andere Visiere mit deutschem Namen statt Teil-ID; Tests für Auswahl, Speichern und V18
slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-editor 2026-10-31 00:45:15 +01:00
b04a953190 Tab Server: Server neu starten mit Bestätigung und Warten auf den neuen Prozess, Bot-Warnung
slyphax created branch server-tab-bots-restart in slyphax/scopedvr-map-editor 2026-10-31 00:45:15 +01:00
slyphax pushed to server-tab-bots-restart at slyphax/scopedvr-map-editor 2026-10-31 00:45:15 +01:00
slyphax pushed tag v0.5.2.0 to slyphax/scopedvr-playtest 2026-10-31 00:02:40 +01:00
slyphax released ScopedVR v0.5.2.0 (vc52) at slyphax/scopedvr-playtest 2026-10-31 00:02:40 +01:00