Flugmodus-Tasten: Leertaste=hoch, Shift=runter, Strg=schneller (Sly 17.10., Shooter-Konvention)
- InputMap (shortcut_keys.gd): editor_fly_up=Space, editor_fly_down=Shift,
editor_fly_fast=Ctrl (vorher E/Q, Shift=fast). E/Q sauber entfernt, keine
Aliasse (Sly-Freispruch). Alt=langsamer unveraendert, Mausrad bleibt
Grundtempo.
- Konflikt-Check (verpflichtend): Space/Shift/Ctrl allein triggern KEINE
Werkzeug-Aktion — neue Testgruppe prueft InputMap-Matches (kein Undo/Save/
Redo/Pinsel/Freelook-Toggle ohne Combo-Partner) + echtes Terrain-Werkzeug:
Tasten-Events starten keinen Strich. Strg+LMB-Senken bleibt LMB-gebunden,
Entf/Strg+Z unangetastet.
- orbit_camera._enter_fly gibt den GUI-Fokus frei, damit Leertaste keinen
fokussierten Button ausloest (Space=ui_accept, Bibliothek=Platzierung).
- Livetest: Leertaste hebt/Shift senkt die Kamera im Flug (orbit_camera).
- Docs: docs/tasten.md, H-Overlay (help_text.gd), README, Status-/Hilfe-
Texte der Kamera aktualisiert.
- Test-Hygiene: _test_camera_fly_roundtrip ist jetzt Coroutine (await),
view_yaw-Orbit-Toleranz 0.01 Grad (float32-Rundtrip-Drift ~2e-4 Grad/Exit).
- Suite: 11 Suiten gruen (test_shortcuts 198 checks).