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slyphax
949d73dfdd Map-Kern ausgelagert: scopedvr-map-core als Submodul unter res://core, Update holt ihn mit; Test
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-31 15:37:09 +01:00
Hermes (scopedvr-dev)
c8b9c59fda Objekt-Inspektor rechts (t_bb0d11c9): Position/Drehung/Größe tippbar+ziehbar (Godot-Konvention: am Label ziehen), Mehrfachauswahl mit „—“ bei ungleichen Werten, JEDE Änderung = 1 Undo-Schritt (Tippen beim Bestätigen, Ziehen beim Loslassen), live im 3D (Marker-Sync ohne Rebuild, Rescale inkl. Pick-Metas), Auf-Boden-Setzen über vorhandene Logik, Info-Block (Fußpunkt/Kollision/echtes Modell), Kopf mit N von M + Poly. Scale via UIScale (alle 3 Stufen layout-geprüft @2328x1310). Drive-by-Fixes (Vorbestand): Tree.ensure_visible → Tree.scroll_to_item (SCRIPT ERROR bei jeder Auswahl) + sel_label füllt jetzt bei select_object/select_many. tests/test_inspector.gd neu (35 Checks), Suiten grün. 2026-10-19 20:02:14 +00:00
hermes-godot-vr
0eae5f56ad M2-Karte t_b84af40f: '▶ Karte testen' (Editor-Seite). Großer deutsch beschrifteter Button oben + Menü-Eintrag: exportiert die AKTUELLE Map (auch ungespeichert) nach user://testrun/<name>.svmap über dieselbe SvmapIO-Validierung wie das Speichern, sucht den scopedvr-client (Klon neben dem Editor ODER client_dir in user://scopedvr_editor.cfg, dokumentiert im README-Abschnitt 'Karte testen') und startet ihn als EIGENEN Prozess (godot --path <client> -- --testmap <map> --mock-master) — Editor bleibt offen, Spiel beendet sich selbst sauber per ESC. Ungültige Map → Klartext-Block statt Start. TestRun-Klasse komplett static + headless testbar. Tests: tests/test_testrun.gd (14 Checks: Temp-Export-Roundtrip, ungültige Map blockiert, Client-Suche inkl. Konfig-Vorrang, Godot-Findung, exakte Argumentliste); run_tests.sh + parse_check.sh um test_testrun/test_run.gd erweitert — volle Suite 220 Checks grün. GODOT-Pfad-Default in tests/run_testmap_e2e.sh des Clients jetzt auto-erkennend (Sly-PC-Pfad → ~/bin/godot4 → PATH). 2026-10-15 15:36:24 +00:00
Hermes (godot-vr)
eca11bbf83 Objekt-Ops: Duplizieren (Strg+D) + Anheben/Absenken (Bild hoch/runter) + Spiegeln (X/Z)
Karte t_7567a06f. Hoehe wohnt direkt in object.pos.y — KEIN svmap-Format-
Feld noetig (V9 erlaubt freie y-Werte in bounds; Server-Loader geprueft).
Absenken stoppt am Terrain (nichts begraben), Anheben deckelt auf
bounds.max. Spiegeln am Objekt selbst (Position bleibt): X → −rot,
Z → 180°−rot selbstinvers. Alles über ActionHistory (Merge-Tags für
Lift-Serien), deutsche UI + Klartext-Status, dragt behält Terrain-Abstand.
test_ux.gd: 90 Checks (42 neu), Suite 5/5 grün, xvfb-Smoke UI-Bau ok.
2026-10-15 15:32:24 +00:00
Hermes (godot-vr)
3a5c9d44bb Objekt-Bibliothek: Gruppen-Browser mit Thumbnails, Snap-to-Ground, Raster-Snap, Tests
- Bibliothek-Browser: 11 etablierte Objekte in deutschen Klapp-Gruppen
  (Kisten & Barrieren / Bauwerke / Natur, neue IDs wandern nach Sonstiges)
- 128-px-Thumbnails einmalig gerendert (tools/gen_thumbs.gd, xvfb) und
  committed; fehlendes PNG = sauberer Text-Fallback (LibraryBrowser)
- Snap to Ground: ein Klick setzt ALLE schwebenden Objekte auf Terrain-Höhe,
  EIN Undo-Eintrag (ObjectOps.snap_to_ground)
- Raster-Snap (1 m): Toggle — rastet Platzieren und Ziehen auf ganze Meter
- Deutsche Namen nach LibraryBrowser verschoben (headless testbar)
- tests/test_library.gd: 47 Checks (Bibliothek, Gruppen, Thumbnails, Snap,
  CRUD+Undo über alle Objekte, svmap-Roundtrip byte-identisch, Poly-Budget)
- Desktop-Smoke: --library-demo erzeugt Screenshots (lokal via xvfb verifiziert)
- UI-Layout: linke Spalte min 909→797 px, Statusleiste wieder vollständig sichtbar
2026-10-15 12:18:11 +00:00