Karte t_7567a06f. Hoehe wohnt direkt in object.pos.y — KEIN svmap-Format- Feld noetig (V9 erlaubt freie y-Werte in bounds; Server-Loader geprueft). Absenken stoppt am Terrain (nichts begraben), Anheben deckelt auf bounds.max. Spiegeln am Objekt selbst (Position bleibt): X → −rot, Z → 180°−rot selbstinvers. Alles über ActionHistory (Merge-Tags für Lift-Serien), deutsche UI + Klartext-Status, dragt behält Terrain-Abstand. test_ux.gd: 90 Checks (42 neu), Suite 5/5 grün, xvfb-Smoke UI-Bau ok.
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521 B
Bash
Executable file
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521 B
Bash
Executable file
#!/bin/bash
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# Parse-Check über alle geänderten/neuen Scripts (Karte t_3a998ae4)
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cd "$(dirname "$0")/.."
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GODOT=~/bin/godot4
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fail=0
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for f in src/ui/main.gd src/editor/library_browser.gd src/editor/object_ops.gd \
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src/editor/interaction.gd tools/gen_thumbs.gd tests/test_library.gd; do
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out=$("$GODOT" --headless --path . --check-only --script "res://$f" 2>&1 | grep -iv "godot engine\|^$" || true)
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if [ -n "$out" ]; then
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echo "FAIL $f:"; echo "$out"; fail=1
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else
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echo "OK $f"
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fi
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done
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exit $fail
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