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slyphax pushed tag v0.5.0.0 to slyphax/scopedvr-playtest 2026-10-29 00:38:50 +01:00
slyphax released ScopedVR v0.5.0.0 (vc50) at slyphax/scopedvr-playtest 2026-10-29 00:38:50 +01:00
slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-editor 2026-10-29 00:04:12 +01:00
48db200d3e Server-Sektion im Editor: Client der Admin-API (Server speichern mit verschluesseltem Token, Uebersicht, Einstellungen, Spieler kicken/sperren, Map laden/loeschen, Rotation, Logs) und 'Aktuelle Map auf Server pushen' mit verstaendlicher 422-Fehlerliste; SvmapIO.to_signed_text; Tests inkl. E2E gegen echten Server
slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-editor 2026-10-28 20:38:55 +01:00
92e2c688c1 Spielmodi im Editor: Checkpoints → Conquest (Alt-Maps werden beim Laden umgestellt), King of the Hill mit Hill-Liste + Reihenfolge, Deathmatch, eigene Spawns je Modus (mode_spawns, Spawn-Satz-Auswahl, Undo), V21–V24
slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-editor 2026-10-28 09:21:22 +01:00
f42e133bae Spielmodus-Auswahl beim Neu-Erstellen + Checkpoint-Zonen im Map-Tab (V21/V22, Undo, 3D-Anzeige)
slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-editor 2026-10-28 09:10:18 +01:00
bb9eb71770 Map-Loadout: Loadout-Bereich im Map-Tab (Spieler-Loadout oder festes Map-Loadout mit Aufsaetzen), V18, Undo/Redo
slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-editor 2026-10-27 23:42:10 +01:00
8345903ce7 Container: offene Varianten (eine Tür offen / beide Türen offen / ohne Türen), 8 Farben, Innenseiten mit Paletten-Textur + Trimesh-Kollision
slyphax pushed tag v0.3.3.0 to slyphax/scopedvr-playtest 2026-10-26 22:10:35 +01:00
slyphax released ScopedVR v0.3.3.0 (vc33) at slyphax/scopedvr-playtest 2026-10-26 22:10:35 +01:00
slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-editor 2026-10-25 22:50:38 +01:00
902181500a Drag&Drop aus der Bibliothek: Ablege-Fläche über der 3D-Ansicht (echter Maus-Drag getestet), Drag-Vorschau, Doku
bcbd416960 Bauen: Geschoss-Wahl (Decken mitten im Raum), 1 cm Wand-Überstand gegen Z-Fighting, Dach aus Einzelteilen, größeres Einstellungen-Fenster
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slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-editor 2026-10-25 22:37:38 +01:00
5e32c771fc Revert "Bauen: begehbare Vorlagen (Kaserne, Wachhaus, Lagerraum) per Klick, ein Undo-Schritt"
slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-editor 2026-10-25 22:00:50 +01:00
961e8c6ff6 Bauen: begehbare Vorlagen (Kaserne, Wachhaus, Lagerraum) per Klick, ein Undo-Schritt
slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-editor 2026-10-25 21:53:43 +01:00
075735f426 Laden: gelöschte Objekte (Pilze) beim Öffnen ersetzen/überspringen statt Abbruch (test.svmap wieder ladbar)
slyphax released ScopedVR Client v0.3.2.0 (vc32) at slyphax/scopedvr-playtest 2026-10-25 21:11:56 +01:00
slyphax pushed tag v0.3.2.0 to slyphax/scopedvr-playtest 2026-10-25 21:11:55 +01:00
slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-editor 2026-10-25 20:53:35 +01:00
fa2feee780 Thumbnails für die großen Dächer/Giebelwände (4 m, 6 m)
3f0d0f3f33 Map-Editor: UI aufgeräumt, Auswahl-Sync, Drag&Drop, Bauen (Wände bündig, Geschosshöhe, große Dächer)
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slyphax released ScopedVR Client v0.3.1.0 (vc31) at slyphax/scopedvr-playtest 2026-10-25 16:56:32 +01:00
slyphax pushed tag v0.3.1.0 to slyphax/scopedvr-playtest 2026-10-25 16:56:31 +01:00
slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-editor 2026-10-25 16:32:48 +01:00
ab9a798343 Thumb-Importdateien der bau_*-Bauteile nachgetragen
491a47d3f1 Editor-Bibliothek auf das Military-Desert-Pack umgestellt
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slyphax pushed to main at slyphax/scopedvr-map-editor 2026-10-25 16:30:17 +01:00
a76c3ecae7 Bauen-Modus neu: Bauteile als normale Objekte (bau_*), Snap an Kante/Zelle/Ebene, Gebäude = Gruppe