This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign in
slyphax
/
scopedvr-map-editor
Watch
1
Star
0
Fork
You've already forked scopedvr-map-editor
0
Code
Issues
Pull requests
Projects
Releases
Packages
Wiki
Activity
Actions
e3a6b2ad21
scopedvr-map-editor
/
tests
/
test_terrain_mirror.gd.uid
Hermes (scopedvr-dev)
2c10863759
M2 (t_f9eff526): Terrain spiegeln — Höhen UND Boden-Material in allen Live-Pfaden (Spec vc27). terrain_tool: jeder Pinsel-Schritt (Heben/Senken/Glätten/Malen) wendet den Pinsel EINMAL an und kopiert die geänderten Zellen (Snapshot-Vergleich) exakt per SymmetryCore.mirror_cell in die andere Hälfte — Strich-Seite ist Master, Überlappung gewinnt strichnäher, Mitte/Achse wird nicht gedoppelt. demo_stroke läuft über dieselben Schritte. Ohne sym_mode-Feld/Modus AUS: exakt altes Verhalten (byte-identisch zu origin/main, SHA256-Gegenprobe). terrain_mesh unverändert (Live-Pfade tragen Höhe+Schicht bereits, Audit im Handoff). Neu: tests/test_terrain_mirror.gd (105 checks, alle 3 Modi × 4 Pinsel + Mitte/Achse/Rand/Überlapp + Gegenprobe) und tests/probe_terrain_mirror_render.gd (Beweis-Bild Draufsicht).
2026-10-20 06:49:08 +00:00
1 line
20 B
Text
Raw
Blame
History
uid://c58vp6djhup5o
Reference in a new issue
View git blame
Copy permalink