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assets_panel.gd
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UI: Erklärtexte raus, Kontrast-Fix (Theme-Farben), größere Bibliothek-Kacheln
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2026-10-25 10:31:37 +01:00 |
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assets_panel.gd.uid
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t_eaccbfed: U1 UI-Fundament (Operator-Push) — main.gd 3677->2479 Zeilen, src/ui/panels/ (11 Module + registry), Tabs rechts+links, Assets unten, theme/editor_theme.tres, tests/test_ui_layout.gd (63 checks). Worker meldete fertig ohne Push; Arbeit aus dem Scratch-Ordner gerettet.
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2026-10-20 09:11:00 +00:00 |
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bauen_panel.gd
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UI-Nachbesserung: Statuszeile eine Zeile, Ring-Drehen (Variablen-Schatten im Gizmo), Tab-Klick aktiviert Werkzeug, Panels offen
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2026-10-25 11:20:24 +01:00 |
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bauen_panel.gd.uid
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UI-Nachbesserung: Statuszeile eine Zeile, Ring-Drehen (Variablen-Schatten im Gizmo), Tab-Klick aktiviert Werkzeug, Panels offen
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2026-10-25 11:20:24 +01:00 |
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check_panel.gd
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UI: Erklärtexte raus, Kontrast-Fix (Theme-Farben), größere Bibliothek-Kacheln
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2026-10-25 10:31:37 +01:00 |
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check_panel.gd.uid
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t_eaccbfed: U1 UI-Fundament (Operator-Push) — main.gd 3677->2479 Zeilen, src/ui/panels/ (11 Module + registry), Tabs rechts+links, Assets unten, theme/editor_theme.tres, tests/test_ui_layout.gd (63 checks). Worker meldete fertig ohne Push; Arbeit aus dem Scratch-Ordner gerettet.
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2026-10-20 09:11:00 +00:00 |
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editor_panel.gd
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UI: Erklärtexte raus, Kontrast-Fix (Theme-Farben), größere Bibliothek-Kacheln
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2026-10-25 10:31:37 +01:00 |
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editor_panel.gd.uid
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t_eaccbfed: U1 UI-Fundament (Operator-Push) — main.gd 3677->2479 Zeilen, src/ui/panels/ (11 Module + registry), Tabs rechts+links, Assets unten, theme/editor_theme.tres, tests/test_ui_layout.gd (63 checks). Worker meldete fertig ohne Push; Arbeit aus dem Scratch-Ordner gerettet.
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2026-10-20 09:11:00 +00:00 |
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malen_panel.gd
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UI-Nachbesserung: Statuszeile eine Zeile, Ring-Drehen (Variablen-Schatten im Gizmo), Tab-Klick aktiviert Werkzeug, Panels offen
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2026-10-25 11:20:24 +01:00 |
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malen_panel.gd.uid
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UI-Nachbesserung: Statuszeile eine Zeile, Ring-Drehen (Variablen-Schatten im Gizmo), Tab-Klick aktiviert Werkzeug, Panels offen
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2026-10-25 11:20:24 +01:00 |
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map_panel.gd
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UI: Erklärtexte raus, Kontrast-Fix (Theme-Farben), größere Bibliothek-Kacheln
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2026-10-25 10:31:37 +01:00 |
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map_panel.gd.uid
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t_eaccbfed: U1 UI-Fundament (Operator-Push) — main.gd 3677->2479 Zeilen, src/ui/panels/ (11 Module + registry), Tabs rechts+links, Assets unten, theme/editor_theme.tres, tests/test_ui_layout.gd (63 checks). Worker meldete fertig ohne Push; Arbeit aus dem Scratch-Ordner gerettet.
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2026-10-20 09:11:00 +00:00 |
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object_tools_panel.gd
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UI: Erklärtexte raus, Kontrast-Fix (Theme-Farben), größere Bibliothek-Kacheln
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2026-10-25 10:31:37 +01:00 |
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object_tools_panel.gd.uid
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t_eaccbfed: U1 UI-Fundament (Operator-Push) — main.gd 3677->2479 Zeilen, src/ui/panels/ (11 Module + registry), Tabs rechts+links, Assets unten, theme/editor_theme.tres, tests/test_ui_layout.gd (63 checks). Worker meldete fertig ohne Push; Arbeit aus dem Scratch-Ordner gerettet.
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2026-10-20 09:11:00 +00:00 |
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registry.gd
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UI: Terrain/Malen/Bauen als eigene Tabs, Material-Vorschau, neue Hilfe nach Werkzeugen, Hilfe-Knopf
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2026-10-25 10:30:06 +01:00 |
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registry.gd.uid
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t_eaccbfed: U1 UI-Fundament (Operator-Push) — main.gd 3677->2479 Zeilen, src/ui/panels/ (11 Module + registry), Tabs rechts+links, Assets unten, theme/editor_theme.tres, tests/test_ui_layout.gd (63 checks). Worker meldete fertig ohne Push; Arbeit aus dem Scratch-Ordner gerettet.
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2026-10-20 09:11:00 +00:00 |
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scene_tree_panel.gd
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UI: Erklärtexte raus, Kontrast-Fix (Theme-Farben), größere Bibliothek-Kacheln
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2026-10-25 10:31:37 +01:00 |
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scene_tree_panel.gd.uid
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t_eaccbfed: U1 UI-Fundament (Operator-Push) — main.gd 3677->2479 Zeilen, src/ui/panels/ (11 Module + registry), Tabs rechts+links, Assets unten, theme/editor_theme.tres, tests/test_ui_layout.gd (63 checks). Worker meldete fertig ohne Push; Arbeit aus dem Scratch-Ordner gerettet.
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2026-10-20 09:11:00 +00:00 |
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selection_panel.gd
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UI: Erklärtexte raus, Kontrast-Fix (Theme-Farben), größere Bibliothek-Kacheln
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2026-10-25 10:31:37 +01:00 |
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selection_panel.gd.uid
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t_eaccbfed: U1 UI-Fundament (Operator-Push) — main.gd 3677->2479 Zeilen, src/ui/panels/ (11 Module + registry), Tabs rechts+links, Assets unten, theme/editor_theme.tres, tests/test_ui_layout.gd (63 checks). Worker meldete fertig ohne Push; Arbeit aus dem Scratch-Ordner gerettet.
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2026-10-20 09:11:00 +00:00 |
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settings_panel.gd
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UI: Erklärtexte raus, Kontrast-Fix (Theme-Farben), größere Bibliothek-Kacheln
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2026-10-25 10:31:37 +01:00 |
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settings_panel.gd.uid
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T3 t_aaff5dcc: Komfort im Testlauf — Fliegen/God-Mode (G, Noclip+Blickrichtung), Spawn-Sprung 1-4 (exakt, Terrain-Hoehe), HUD-Toggle H + Blick/Hoehe, Achsen-Linien X, Hilfe F1, Maus-Empfindlichkeit (PlaytestSettings + Einstellungen-Panel via Registry, main.gd unangetastet); Suite tests/test_playtest_comfort (51 Checks), test_ui_layout Tabs registry-getrieben
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2026-10-20 09:47:28 +00:00 |
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status_bar.gd
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UI-Nachbesserung: Statuszeile eine Zeile, Ring-Drehen (Variablen-Schatten im Gizmo), Tab-Klick aktiviert Werkzeug, Panels offen
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2026-10-25 11:20:24 +01:00 |
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status_bar.gd.uid
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t_eaccbfed: U1 UI-Fundament (Operator-Push) — main.gd 3677->2479 Zeilen, src/ui/panels/ (11 Module + registry), Tabs rechts+links, Assets unten, theme/editor_theme.tres, tests/test_ui_layout.gd (63 checks). Worker meldete fertig ohne Push; Arbeit aus dem Scratch-Ordner gerettet.
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2026-10-20 09:11:00 +00:00 |
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symmetry_panel.gd
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UI: Erklärtexte raus, Kontrast-Fix (Theme-Farben), größere Bibliothek-Kacheln
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2026-10-25 10:31:37 +01:00 |
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symmetry_panel.gd.uid
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M5 (t_60014669): Ein-Klick „Karte symmetrisch machen“ + Symmetrie-Check mit Klartext-Bericht (Spec vc27). Neu: symmetry_ops.gd (analyze/apply/check — Paarung über Spiegel-Position + sym-Links, Ergänzen ohne Löschen, Widersprüche zählen und der gewählten Quelle zusprechen, Terrain zellgenau Höhen+Material, Spawn-Zwillinge im Gegner-Team via M4-Mechanik, frische sym-Kopplungen ohne V16-Waisen) + Symmetrie-Panel über Panel-Registry (main.gd unberührt; Widerspruchs-Dialog nennt die Zahlen VOR dem Anwenden, Quell-Hälfte links/rechts bzw. vorn/hinten, EIN Undo-Schritt). Suite test_symmetry_onclick (66 Checks: 0 Abweichungen nach Klick, Zellgleichheit, Quell-Flip, Legacy ohne sym, EIN Undo stellt alles her, Modus AUS no-op) + Renderprobe probe_m5_symmetry_render (Vorher/Nachher).
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2026-10-20 10:55:06 +00:00 |
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terrain_panel.gd
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UI-Nachbesserung: Statuszeile eine Zeile, Ring-Drehen (Variablen-Schatten im Gizmo), Tab-Klick aktiviert Werkzeug, Panels offen
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2026-10-25 11:20:24 +01:00 |
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terrain_panel.gd.uid
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t_eaccbfed: U1 UI-Fundament (Operator-Push) — main.gd 3677->2479 Zeilen, src/ui/panels/ (11 Module + registry), Tabs rechts+links, Assets unten, theme/editor_theme.tres, tests/test_ui_layout.gd (63 checks). Worker meldete fertig ohne Push; Arbeit aus dem Scratch-Ordner gerettet.
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2026-10-20 09:11:00 +00:00 |
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test_start_panel.gd
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UI: Erklärtexte raus, Kontrast-Fix (Theme-Farben), größere Bibliothek-Kacheln
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2026-10-25 10:31:37 +01:00 |
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test_start_panel.gd.uid
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T1b-Wiederanbindung (Operator): Test-Startpunkt zurueck nach dem U1-Umbau
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2026-10-20 09:37:05 +00:00 |
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toolbar.gd
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UI: Erklärtexte raus, Kontrast-Fix (Theme-Farben), größere Bibliothek-Kacheln
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2026-10-25 10:31:37 +01:00 |
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toolbar.gd.uid
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t_eaccbfed: U1 UI-Fundament (Operator-Push) — main.gd 3677->2479 Zeilen, src/ui/panels/ (11 Module + registry), Tabs rechts+links, Assets unten, theme/editor_theme.tres, tests/test_ui_layout.gd (63 checks). Worker meldete fertig ohne Push; Arbeit aus dem Scratch-Ordner gerettet.
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2026-10-20 09:11:00 +00:00 |