scopedvr-map-editor/tests/probe_store_a6.gd

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585 B
GDScript

extends SceneTree
func _initialize() -> void:
var m := GlbMeshStore.mesh_fuer("beispiel_fass_01")
var m2 := GlbMeshStore.mesh_fuer("crate_wood")
print("GlbMeshStore beispiel_fass_01: ", "MESH " + str((m as Mesh).get_surface_count()) + " Flaechen, AABB " + str((m as Mesh).get_aabb().size) if m != null else "null")
print("GlbMeshStore crate_wood: ", "MESH" if m2 != null else "null (erwartet: kein GLB im Lager)")
print("GlbMeshStore.fehlt(fass)=", GlbMeshStore.fehlt("beispiel_fass_01"), " fehlt(crate_wood)=", GlbMeshStore.fehlt("crate_wood"))
print("STORE_PROBE_OK")
quit(0)