GlbMeshStore setzt fuer texturlose Military-GLBs die Pack-Palette-Textur (Atlas per absolutem Pfad aus dem Client-Mesh-Lager, NEAREST + Mipmaps), gen_thumbs nutzt denselben Helfer → Thumbs zeigen die echten Palette- Farben statt weisser Silhouetten. 261 Thumbs neu gerendert (317 gesamt). Beweis: tests/probe_pack_texturen.gd headless — 7/7 Flaechen texturiert. |
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|---|---|---|
| .. | ||
| gen_thumbs.gd | ||
| gen_thumbs.gd.uid | ||
| parse_check.sh | ||
| parse_check_shortcuts.sh | ||
| parse_check_shortcuts2.sh | ||
| parse_check_shortcuts3.sh | ||
| probe_d5_render.gd | ||
| probe_d5_render.gd.uid | ||
| run_tests.sh | ||
| sync_objects.sh | ||