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ab9a798343
scopedvr-map-editor
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slyphax
ab9a798343
Thumb-Importdateien der bau_*-Bauteile nachgetragen
2026-10-25 16:32:21 +01:00
..
kollisions
Editor-Bibliothek auf das Military-Desert-Pack umgestellt
2026-10-25 16:31:28 +01:00
thumbs
Thumb-Importdateien der bau_*-Bauteile nachgetragen
2026-10-25 16:32:21 +01:00
objects.json
Editor-Bibliothek auf das Military-Desert-Pack umgestellt
2026-10-25 16:31:28 +01:00
svmap_wasser.gd
Wasser pro Map (t_28fdef03): V20-Validator, Panel-Regler, Vorschau-Renderer
2026-10-21 06:13:59 +00:00
svmap_wasser.gd.uid
Wasser pro Map (t_28fdef03): V20-Validator, Panel-Regler, Vorschau-Renderer
2026-10-21 06:13:59 +00:00
terrain_arrays.gd
Terrain-Malen: weiche, organische Kanten statt 1-m-Pixelblöcke
2026-10-25 00:23:18 +02:00
terrain_arrays.gd.uid
Terrain-Textur-Panel + Editor-Spiegel (t_ab408127): Terrain-Panel zeigt die 20 CC0-Materialien; terrain_mesh bindet terrain_arrays.res (Spiegel aus Client via tools/sync_terrain_tex.sh, Ordner OHNE .gdignore — ResourceLoader braucht den Index); TerrainArrays-Klasse spiegelgleich in library/ (identischer Pfad wie im Client — .res-Script-Pfad löst in beiden Repos auf); Kontur-Shader bekommt Textur-Sampling + Höhenlinien; V15-Test auf neue Palette (ID 20 abgelehnt, 3 gültig); test_terrain 155/155
2026-10-21 00:48:41 +00:00