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Hermes (godot-vr) eca11bbf83 Objekt-Ops: Duplizieren (Strg+D) + Anheben/Absenken (Bild hoch/runter) + Spiegeln (X/Z)
Karte t_7567a06f. Hoehe wohnt direkt in object.pos.y — KEIN svmap-Format-
Feld noetig (V9 erlaubt freie y-Werte in bounds; Server-Loader geprueft).
Absenken stoppt am Terrain (nichts begraben), Anheben deckelt auf
bounds.max. Spiegeln am Objekt selbst (Position bleibt): X → −rot,
Z → 180°−rot selbstinvers. Alles über ActionHistory (Merge-Tags für
Lift-Serien), deutsche UI + Klartext-Status, dragt behält Terrain-Abstand.
test_ux.gd: 90 Checks (42 neu), Suite 5/5 grün, xvfb-Smoke UI-Bau ok.
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gen_thumbs.gd Objekt-Bibliothek: Gruppen-Browser mit Thumbnails, Snap-to-Ground, Raster-Snap, Tests 2026-10-15 12:18:11 +00:00
gen_thumbs.gd.uid Objekt-Bibliothek: Gruppen-Browser mit Thumbnails, Snap-to-Ground, Raster-Snap, Tests 2026-10-15 12:18:11 +00:00
parse_check.sh Objekt-Ops: Duplizieren (Strg+D) + Anheben/Absenken (Bild hoch/runter) + Spiegeln (X/Z) 2026-10-15 15:32:24 +00:00
run_tests.sh Objekt-Ops: Duplizieren (Strg+D) + Anheben/Absenken (Bild hoch/runter) + Spiegeln (X/Z) 2026-10-15 15:32:24 +00:00