scopedvr-map-editor/tools/run_tests.sh
Hermes (godot-vr) eca11bbf83 Objekt-Ops: Duplizieren (Strg+D) + Anheben/Absenken (Bild hoch/runter) + Spiegeln (X/Z)
Karte t_7567a06f. Hoehe wohnt direkt in object.pos.y — KEIN svmap-Format-
Feld noetig (V9 erlaubt freie y-Werte in bounds; Server-Loader geprueft).
Absenken stoppt am Terrain (nichts begraben), Anheben deckelt auf
bounds.max. Spiegeln am Objekt selbst (Position bleibt): X → −rot,
Z → 180°−rot selbstinvers. Alles über ActionHistory (Merge-Tags für
Lift-Serien), deutsche UI + Klartext-Status, dragt behält Terrain-Abstand.
test_ux.gd: 90 Checks (42 neu), Suite 5/5 grün, xvfb-Smoke UI-Bau ok.
2026-10-15 15:32:24 +00:00

13 lines
412 B
Bash
Executable file

#!/bin/bash
# Regression: alle Editor-Testsuiten (Karte t_3a998ae4)
cd "$(dirname "$0")/.."
GODOT=~/bin/godot4
rc=0
for t in test_ux test_editor_svmap test_terrain test_library test_spawns; do
"$GODOT" --headless --path . --script "res://tests/$t.gd" > "/tmp/$t.log" 2>&1
code=$?
line=$(grep -E "ALL OK|FAILED" "/tmp/$t.log" | tail -1)
echo "$t: exit=$code $line"
[ $code -ne 0 ] && rc=1
done
exit $rc