scopedvr-map-editor/tests
Hermes godot-vr 595d1217d9 test_ux: Undo-Ketten-Zählung korrigiert — 4 Commits brauchen 4 Undos (Karte t_f6f29d86)
Der Off-by-one im Test erwartete nach 2 Undos den Zustand nach move1,
obwohl 3 Züge davorliegen (Zug, Kanten-Clamp, zurück ins Feld). Der
Code war korrekt (EINE Aktion = EIN Undo-Schritt), der Test zählte
falsch. Jetzt wird jeder Schritt einzeln verifiziert inkl. geclamptem
Kanten-Zustand. Suite: 253 Checks grün.
2026-10-15 15:34:46 +00:00
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test_editor_svmap.gd Terrain: Parse-Fixes — PackedFloat32Array hat kein .min()/.max() (_min_h/_max_h), stray y += 1 in apply_brush entfernt, Default-Resolution 129 (Editor-MVP-Limit) 2026-10-15 10:36:06 +00:00
test_editor_svmap.gd.uid M2: Map-Editor MVP App-Skelett — svmap laden/speichern (V1-V14), Viewport-Grundgeruest, Neue-Map-Dialog (t_5badf371) 2026-10-15 11:34:32 +02:00
test_library.gd Objekt-Bibliothek: Gruppen-Browser mit Thumbnails, Snap-to-Ground, Raster-Snap, Tests 2026-10-15 12:18:11 +00:00
test_library.gd.uid Objekt-Bibliothek: Gruppen-Browser mit Thumbnails, Snap-to-Ground, Raster-Snap, Tests 2026-10-15 12:18:11 +00:00
test_spawns.gd M2-Karte t_c4162c5d: Spawn-Zonen malen + Live-Validierung + Map-Fertig-Check (Export-Signierung unverändert über SvmapIO) 2026-10-15 12:45:54 +00:00
test_spawns.gd.uid M2-Karte t_c4162c5d: Spawn-Zonen malen + Live-Validierung + Map-Fertig-Check (Export-Signierung unverändert über SvmapIO) 2026-10-15 12:45:54 +00:00
test_terrain.gd test_terrain: SMOOTH-Test-Pinsel aufs Karten-Zentrum gelegt (Koordinaten-Konvention: 0 m = Mitte) — Test traf vorher außerhalb der Radius-Fläche 2026-10-15 10:59:58 +00:00
test_terrain.gd.uid Terrain: Godot .uid-Dateien der Terrain-Module committed (deterministischer Import) 2026-10-15 12:01:17 +00:00
test_ux.gd test_ux: Undo-Ketten-Zählung korrigiert — 4 Commits brauchen 4 Undos (Karte t_f6f29d86) 2026-10-15 15:34:46 +00:00
test_ux.gd.uid Terrain: Godot .uid-Dateien der Terrain-Module committed (deterministischer Import) 2026-10-15 12:01:17 +00:00