scopedvr-map-editor/src
scopedvr-operator 3d7ba993d5 glb_mesh_store: verschachtelte Pack-Modelle auch in models/ finden
Operator-Befund aus dem Eigenstaendigkeits-Beweis auf dem PC (20.10.):

Die App baute den Registry-Pfad nur als <quelle>/<rel-pfad-mit-Praefix
'assets/objekte/'>. Der mitgelieferte models/-Ordner NEBEN der App enthaelt die
Pack-Struktur aber DIREKT (models/military_desert/props/box_010.glb). Ergebnis:
291 von 334 Modellen (alle verschachtelten Pack-Objekte — genau die, mit denen
die Karten gebaut werden) wurden in der eigenstaendigen App nicht gefunden.

Fix: zusaetzlicher Kandidat <quelle>/<rel-pfad OHNE 'assets/objekte/'> — der
flache Alt-Pfad bleibt unveraendert.

Belegt (exportierte App, nacktes Umfeld, frisches HOME):
  box_010       -> models/military_desert/props/box_010.glb   (vorher: leer)
  baum_kiefer_1 -> models/baum_kiefer_1.glb
  fehlende_glbs=0   PROBE ERGEBNIS: OK
Suiten: gui_smoke 92 OK, Import 0 Fehler.
2026-10-20 10:01:57 +00:00
..
editor T3 t_aaff5dcc: Komfort im Testlauf — Fliegen/God-Mode (G, Noclip+Blickrichtung), Spawn-Sprung 1-4 (exakt, Terrain-Hoehe), HUD-Toggle H + Blick/Hoehe, Achsen-Linien X, Hilfe F1, Maus-Empfindlichkeit (PlaytestSettings + Einstellungen-Panel via Registry, main.gd unangetastet); Suite tests/test_playtest_comfort (51 Checks), test_ui_layout Tabs registry-getrieben 2026-10-20 09:47:28 +00:00
svmap t_f5935023: M1 Symmetrie-Fundament (Spec vc27, Sly 20.10.) — SymmetryCore (Punkt/Achse X/Achse Z, Zell-Abbildung, Partner-Link sym, alle statisch/pure, headless testbar) + Validator V16 in svmap_io (sym muss String, nicht leer, ≤64 Zeichen, genau 2 pro Kennung) + Toolbar-Schalter + Statuszeile-Anzeige in main.gd (Standard=Punkt, Sly sieht Modus immer) + Suite test_symmetry_core (93 Checks: Modus-Katalog, Kartenmitte aus bounds, zweimal-spiegeln=Identity für alle Modi, Achse/Zentrum-nicht-doppeln, Raster-Zell-Mapping inkl. gerader/ungerader res, Partner-Link-API, V16-Validator, Roundtrip mit sym byte-identisch, Legacy-Karte ohne sym unverändert). 17/19 Suiten grün (test_updater 15/75 FAIL + test_glb_view 15/25 FAIL = PRE-EXISTING per git-stash-Verfahren gegen 437f6bf verifiziert, Ursache unabhängig vom Diff). M1 legt nur Mathe + Anzeige fest — gespiegeltes Bauen selbst kommt mit M2 (Terrain), M3 (Objekte), M4 (Bau-Teile + Spawns). 2026-10-20 06:37:50 +00:00
ui U-Nachlauf t_efb3d022: assets_panel _library_load_open_states robuster Typ-Check 2026-10-20 09:52:26 +00:00
viewport glb_mesh_store: verschachtelte Pack-Modelle auch in models/ finden 2026-10-20 10:01:57 +00:00