scopedvr-map-editor/tools
Hermes (godot-vr) 095af5ff3c Shortcuts 1/3 (t_c46d31c2): Freelook-Flug + F-Focus + Esc-Policy + Entf-Mehrfachauswahl + Strg+D (+2 m X) + Strg+LMB-Mehrfachauswahl.
- InputMap-Actions mit physischen KEY_*-Codes (shortcut_keys.gd, idempotent) — DE-Layout/Windows-unabhängig
- Freelook: RMT halten = Umsehen+Flug (WASD/EQ, Shift x3, Alt x0.3, Rad = Grundtempo dauerhaft), Shift+F toggle; Orbit bleibt Default, Flug-Exit ohne Kamera-Sprung (FlyMath pure)
- F zentriert Auswahl (SelectionMath.focus_center); Esc = pure Prioritätskette (ShortcutPolicy)
- Strg+LMB + Baum SELECT_MULTI: Mehrfachauswahl synchron Szene↔Baum; Entf/Strg+D wirken auf die ganze Auswahl (EIN Undo-Schritt)
- docs/tasten.md = deutsche Source of truth (Karten 2/3 ergänzen)
- Tests: test_shortcuts.gd NEU 70 Checks, Suite 571 grün, Builder-Export 21/0, Parse-Check grün
2026-10-16 17:43:17 +00:00
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gen_thumbs.gd Vereinigung main+feature/builder-export (t_695d57ee): Bauen-Modus + Bibliothek-Export, EIN Vendor-Verzeichnis addons/modular_builder. 2026-10-16 16:49:45 +00:00
gen_thumbs.gd.uid Objekt-Bibliothek: Gruppen-Browser mit Thumbnails, Snap-to-Ground, Raster-Snap, Tests 2026-10-15 12:18:11 +00:00
parse_check.sh M2-Karte t_b84af40f: '▶ Karte testen' (Editor-Seite). Großer deutsch beschrifteter Button oben + Menü-Eintrag: exportiert die AKTUELLE Map (auch ungespeichert) nach user://testrun/<name>.svmap über dieselbe SvmapIO-Validierung wie das Speichern, sucht den scopedvr-client (Klon neben dem Editor ODER client_dir in user://scopedvr_editor.cfg, dokumentiert im README-Abschnitt 'Karte testen') und startet ihn als EIGENEN Prozess (godot --path <client> -- --testmap <map> --mock-master) — Editor bleibt offen, Spiel beendet sich selbst sauber per ESC. Ungültige Map → Klartext-Block statt Start. TestRun-Klasse komplett static + headless testbar. Tests: tests/test_testrun.gd (14 Checks: Temp-Export-Roundtrip, ungültige Map blockiert, Client-Suche inkl. Konfig-Vorrang, Godot-Findung, exakte Argumentliste); run_tests.sh + parse_check.sh um test_testrun/test_run.gd erweitert — volle Suite 220 Checks grün. GODOT-Pfad-Default in tests/run_testmap_e2e.sh des Clients jetzt auto-erkennend (Sly-PC-Pfad → ~/bin/godot4 → PATH). 2026-10-15 15:36:24 +00:00
parse_check_shortcuts.sh Shortcuts 1/3 (t_c46d31c2): Freelook-Flug + F-Focus + Esc-Policy + Entf-Mehrfachauswahl + Strg+D (+2 m X) + Strg+LMB-Mehrfachauswahl. 2026-10-16 17:43:17 +00:00
run_tests.sh Shortcuts 1/3 (t_c46d31c2): Freelook-Flug + F-Focus + Esc-Policy + Entf-Mehrfachauswahl + Strg+D (+2 m X) + Strg+LMB-Mehrfachauswahl. 2026-10-16 17:43:17 +00:00