- Bibliothek-Browser: 11 etablierte Objekte in deutschen Klapp-Gruppen (Kisten & Barrieren / Bauwerke / Natur, neue IDs wandern nach Sonstiges) - 128-px-Thumbnails einmalig gerendert (tools/gen_thumbs.gd, xvfb) und committed; fehlendes PNG = sauberer Text-Fallback (LibraryBrowser) - Snap to Ground: ein Klick setzt ALLE schwebenden Objekte auf Terrain-Höhe, EIN Undo-Eintrag (ObjectOps.snap_to_ground) - Raster-Snap (1 m): Toggle — rastet Platzieren und Ziehen auf ganze Meter - Deutsche Namen nach LibraryBrowser verschoben (headless testbar) - tests/test_library.gd: 47 Checks (Bibliothek, Gruppen, Thumbnails, Snap, CRUD+Undo über alle Objekte, svmap-Roundtrip byte-identisch, Poly-Budget) - Desktop-Smoke: --library-demo erzeugt Screenshots (lokal via xvfb verifiziert) - UI-Layout: linke Spalte min 909→797 px, Statusleiste wieder vollständig sichtbar
13 lines
400 B
Bash
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400 B
Bash
#!/bin/bash
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# Regression: alle Editor-Testsuiten (Karte t_3a998ae4)
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cd "$(dirname "$0")/.."
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GODOT=~/bin/godot4
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rc=0
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for t in test_ux test_editor_svmap test_terrain test_library; do
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"$GODOT" --headless --path . --script "res://tests/$t.gd" > "/tmp/$t.log" 2>&1
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code=$?
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line=$(grep -E "ALL OK|FAILED" "/tmp/$t.log" | tail -1)
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echo "$t: exit=$code $line"
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[ $code -ne 0 ] && rc=1
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done
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exit $rc
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