extends SceneTree ## Probe-Map-Generator (Karte t_12cf94fe): erstellt eine .svmap mit Objekten, ## die in der Bibliothek existieren, um den Eigenständigkeits-Beweis der ## exportierten App zu fahren. ## Aufruf: godot4 --headless --path . --script res://tools/probe_gen_map.gd \ ## -- --out=/pfad/zu/probe_map.svmap func _init() -> void: var out := "/tmp/scopedvr_sandbox/probe_map.svmap" for a in OS.get_cmdline_user_args(): if a.begins_with("--out="): out = a.substr(6) var doc := SvmapDocument.create_new("Probe-Map Eigenständig", 64.0, "mittag") # Vorgabe: baum_kiefer_1 und stein_mittel_1 — die existieren garantiert als # flache GLBs in models/ (kein crate_wood — das gibt es als GLB nicht). # Operator-Erweiterung 20.10.: --oid=a,b,c prüft beliebige OIDs, damit auch # VERSCHACHTELTE Pack-Modelle belegt werden können # (models/military_desert//.glb). var ids: Array = ["baum_kiefer_1", "stein_mittel_1"] for a in OS.get_cmdline_user_args(): if a.begins_with("--oid="): ids = [] for x in a.substr(6).split(",", false): if not x.strip_edges().is_empty(): ids.append(x.strip_edges()) for i in ids.size(): (doc["objects"] as Array).append({ "id": ids[i], "pos": [float(i) * 4.0, 0.6, 0.0], "rot_y_deg": 0.0, "scale": 1.0, }) var result := SvmapIO.save_to_file(out, doc) if result.ok: print("PROBE_MAP_GENERATED: ", out, " objects=", SvmapDocument.object_count(doc)) quit(0) else: print("PROBE_MAP_FEHLSCHLAG: ", str(result)) quit(1)