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Hermes (scopedvr-dev)
3e07e91f5a Revert "Pack-Texturen (t_9675e48d): Editor-Viewport + Thumbs texturiert"
This reverts commit c0cbe4bb0c.
2026-10-19 18:33:15 +00:00
Hermes (godot-vr)
c0cbe4bb0c Pack-Texturen (t_9675e48d): Editor-Viewport + Thumbs texturiert
GlbMeshStore setzt fuer texturlose Military-GLBs die Pack-Palette-Textur
(Atlas per absolutem Pfad aus dem Client-Mesh-Lager, NEAREST + Mipmaps),
gen_thumbs nutzt denselben Helfer → Thumbs zeigen die echten Palette-
Farben statt weisser Silhouetten. 261 Thumbs neu gerendert (317 gesamt).
Beweis: tests/probe_pack_texturen.gd headless — 7/7 Flaechen texturiert.
2026-10-19 18:26:47 +00:00
Hermes (scopedvr-dev)
e1e07e57b0 D6 (t_31e800f2): Editor-Sync — 30 Fahrzeug-Thumbs + Map-Builder-Nachweis
- library/objects.json = 347 Objekte (Merge-Stand Match-Server)
- library/thumbs/: 30 neue Thumbs (tank/apc/air_defense/antenna), in
  Kategorie-Farbe Oliv (D0-Muster) — uebrige 317 Thumbs byte-identisch
- tests/probe_d6_mapbuilder.gd: 3 Fahrzeuge ueber den ECHTEN Map Builder
  platziert (Panzer + Turm exakt auf dem Turm-Ring 1,5929 m + Transportpanzer,
  dazu die Kanone auf 2,1273 m), Kollisionsboxen als Drahtgitter,
  PNG 1600x1000 — PROBE_D6_MAPBUILDER_OK
2026-10-19 18:25:15 +00:00