Commit graph

4 commits

Author SHA1 Message Date
slyphax
491a47d3f1 Editor-Bibliothek auf das Military-Desert-Pack umgestellt
- 423 Objekte in 19 deutschen Kategorien (Panzer, Radfahrzeuge, Flugzeuge, Gebaeude,
  Zelte, Tuerme, Mauern, Sperren, Kisten, Technik, Felsen, Boden, Decals ...);
  Gruppen "Bauwerke" und "Kisten & Barrieren" samt Test-Asset-Namenslisten entfernt
- LibraryBrowser: Gruppen/Namen aus dem Manifest (kategorie, name_de), unbekannte
  Kategorien bekommen automatisch eine eigene Gruppe
- Thumbs neu, library/ synchronisiert (inkl. neuer Kollision)
- Neue Identitaetsprobe: Kollision ALLER Objekte Editor = Client = Server
- Tests auf Pack-Objekte umgestellt

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-10-25 16:31:28 +01:00
Hermes (scopedvr-dev)
42a205b6ff Platzierungsfreiheit (t_e166e656): Scale-Zeile entfernt (Groesse fix), Kippen X/Z (rot-Feld, Strg+R/Alt+R, Ghost + Platzierung), Versenken unter Terrain erlaubt + Tiefe-Anzeige, Spiegel-Mathe 3 Achsen, KolliderBau rot + hindernis_aabb, Suiten + Identitaets-Runner 2026-10-20 22:32:10 +00:00
Hermes (scopedvr-dev)
967e4dc54a Mehrfachauswahl gemaessigt (t_bceb0965): Gemeinsames Verschieben aller markierten Objekte relativ — Anker-Objekt fuehrt, Abstaende bleiben exakt erhalten (Probe: 3 Objekte, Delta (+4,-2), Distanzen 6.325/5.831/7.616 vor UND nach). Entf loescht die GESAMTE Auswahl (vorher: nur letztes Objekt), mit einem Undo-Schritt fuer die Gruppe. Undo: 1 Schritt stellt ALLE Objekte gemeinsam wieder her (vorher: 3 Einzelschritte); Redo groupen-basiert. Drehung/Scale-Eingabe bei Mehrfachauswahl: '—' eintippen setzt ALLE auf denselben Wert, Position bleibt relativ. Einzelauswahl unveraendert (Gizmo-Zug ist gizmo-gated und nutzt gemeinsam-ziehend-Pfad nicht). Tests: tests/probe_multi_move.gd neu (12 Checks: Positionen, Abstaende, Undo/Redo, Entf), tests/test_inspector.gd 47/47 gruen (T5 erweitert), test_ui_scale 51/0 gruen, --import 0 Parse-Fehler. 2026-10-19 21:57:28 +00:00
Hermes (scopedvr-dev)
c8b9c59fda Objekt-Inspektor rechts (t_bb0d11c9): Position/Drehung/Größe tippbar+ziehbar (Godot-Konvention: am Label ziehen), Mehrfachauswahl mit „—“ bei ungleichen Werten, JEDE Änderung = 1 Undo-Schritt (Tippen beim Bestätigen, Ziehen beim Loslassen), live im 3D (Marker-Sync ohne Rebuild, Rescale inkl. Pick-Metas), Auf-Boden-Setzen über vorhandene Logik, Info-Block (Fußpunkt/Kollision/echtes Modell), Kopf mit N von M + Poly. Scale via UIScale (alle 3 Stufen layout-geprüft @2328x1310). Drive-by-Fixes (Vorbestand): Tree.ensure_visible → Tree.scroll_to_item (SCRIPT ERROR bei jeder Auswahl) + sel_label füllt jetzt bei select_object/select_many. tests/test_inspector.gd neu (35 Checks), Suiten grün. 2026-10-19 20:02:14 +00:00