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slyphax
3f0d0f3f33 Map-Editor: UI aufgeräumt, Auswahl-Sync, Drag&Drop, Bauen (Wände bündig, Geschosshöhe, große Dächer)
- Tabs Auswahl/Prüfen/Test-Start/Einstellungen/Symmetrie weg; Spawn-Zonen, Test-Start, Symmetrie im Map-Tab; Einstellungen-Fenster (Gitter, Höhenlinien, Symmetrie-Modus, UI-Größe, Raster-Snap, Gizmo-Schritt, Karte prüfen)
- Bauen-Tab nur Bauteile; Objekt-Werkzeuge entfernt
- Klick in der Map-Inhalt-Liste wählt in der Szene aus (SELECT_MULTI feuert nur multi_selected)
- Objekt-Kachel per Ziehen in die Szene setzen
- Wände bündig in der Zelle, gleiche Geschosshöhe mit/ohne Decke, Dächer/Giebelwände 4 m und 6 m

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-25 20:32:32 +01:00
slyphax
491a47d3f1 Editor-Bibliothek auf das Military-Desert-Pack umgestellt
- 423 Objekte in 19 deutschen Kategorien (Panzer, Radfahrzeuge, Flugzeuge, Gebaeude,
  Zelte, Tuerme, Mauern, Sperren, Kisten, Technik, Felsen, Boden, Decals ...);
  Gruppen "Bauwerke" und "Kisten & Barrieren" samt Test-Asset-Namenslisten entfernt
- LibraryBrowser: Gruppen/Namen aus dem Manifest (kategorie, name_de), unbekannte
  Kategorien bekommen automatisch eine eigene Gruppe
- Thumbs neu, library/ synchronisiert (inkl. neuer Kollision)
- Neue Identitaetsprobe: Kollision ALLER Objekte Editor = Client = Server
- Tests auf Pack-Objekte umgestellt

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-10-25 16:31:28 +01:00
Hermes (scopedvr-dev)
60b09bfb74 U2 t_e3c0310a: Szenen-Baum links mit Kategorie-Ebene + Zwei-Wege-Auswahl — scene_tree_panel: Objekte unter Kategorie-Knoten (LibraryBrowser.group_of + Label-Mapping), Spawn-Zonen Team A/B, Bau-Teile, Gruppen-Ebene (GroupOps; Klick auf Gruppe waehlt alle Mitglieder), Kopf mit Zaehlern (Objekte (N)), Auge-Praefix je Eintrag (nur Anzeige, keine Doc-Aenderung), leerer Zustand mit Klartext-Hinweis, Zwei-Wege-Kopplung ueber _obj_index_map (O(1) Markieren + scroll_to_item). Neue Suite tests/test_scene_tree.gd (24 checks: Baum fuellt sich, Klick->3D, 3D->Baum, Mehrfach, Gruppen-Klick, leerer Hinweis, UIScale). Renderprobe probe_u2_scene_tree_render.gd. main.gd NICHT angefasst. 2026-10-20 10:03:34 +00:00