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Hermes (godot-vr)
d6c472603f Build-Tool: ray_pick ohne 500-m-Cap (t_555e33da) — Umschalt+Klick/Baustapel-Pick funktioniert jetzt auch im Default-Framing (~614 m Kamera-Distanz); Workaround-Zoom im RMB-Test entfernt. 2026-10-17 17:39:30 +00:00
Hermes (godot-vr)
7521db7f8d Map-Editor: RMB = Flug mit absolutem Vorrang (t_2470de89) — Terrain-Senken auf Strg+LMB, Hand-Objekt-Abwurf auf Esc.
- Terrain-Pinsel: Rechtsklick startet keinen Strich mehr; Strg+LMB invertiert
  (Heben↔Senken, Blender/Photoshop-Konvention; Malen: Strg+Klick = Gras zurück).
- Platzieren: RMB bricht nicht mehr ab — Objekt bleibt in der Hand, Abwurf nur
  über Esc. build_tool/spawn_tool: RMB-Deselect/Werkzeugwechsel entfernt
  (Auswahl-Deselect = Esc / LMB auf Leere).
- orbit_camera: rmb_filter entfernt — Flug startet in JEDEM Werkzeugzustand.
- docs/tasten.md + H-Overlay + Status-/Paneltexte aktualisiert.
- Neuer Test tests/test_rmb_vorrang.gd (32 Checks, echte Main-UI headless);
  in tools/run_tests.sh aufgenommen. Suite grün (test_glb_view: 12/22 FAIL auch
  auf origin/main — fehlende GLB-Quellen im Scratch-Workspace, umgebungsbedingt).
2026-10-17 17:37:09 +00:00