Hermes Agent
370917f96e
D11 (t_c8748efc): Thumb-Neurender mit Camo-Fix — 292 Thumbs neu gerendert, gen_thumbs.gd lädt Multicam-Texturen manuell (GLTFDocument kann externe URIs in Sibling-Repos nicht laden).
2026-10-19 21:31:57 +00:00
Hermes (scopedvr-dev)
f4748af371
D9 (t_9962eba7): 293 Bibliotheks-Thumbs neu gerendert — Kategorie-Farbe statt ausgewaschen
...
Folge der Farbraum-Korrektur im Client (f04b515): gen_thumbs laedt die GLBs
direkt aus ../scopedvr-client/assets/objekte, deshalb zeigen die 293
Military-Thumbs jetzt den gewuenschten Anzeige-Wert (Panzer oliv statt fast
weiss, Waende tan, Kisten holzbraun). Alt-Bestand-Thumbs byte-identisch
(Gegenprobe: genau 293 von 347 PNG geaendert).
2026-10-19 19:08:59 +00:00
Hermes (scopedvr-dev)
3e07e91f5a
Revert "Pack-Texturen (t_9675e48d): Editor-Viewport + Thumbs texturiert"
...
This reverts commit c0cbe4bb0c .
2026-10-19 18:33:15 +00:00
Hermes (godot-vr)
c0cbe4bb0c
Pack-Texturen (t_9675e48d): Editor-Viewport + Thumbs texturiert
...
GlbMeshStore setzt fuer texturlose Military-GLBs die Pack-Palette-Textur
(Atlas per absolutem Pfad aus dem Client-Mesh-Lager, NEAREST + Mipmaps),
gen_thumbs nutzt denselben Helfer → Thumbs zeigen die echten Palette-
Farben statt weisser Silhouetten. 261 Thumbs neu gerendert (317 gesamt).
Beweis: tests/probe_pack_texturen.gd headless — 7/7 Flaechen texturiert.
2026-10-19 18:26:47 +00:00
Hermes (scopedvr-dev)
e1e07e57b0
D6 (t_31e800f2): Editor-Sync — 30 Fahrzeug-Thumbs + Map-Builder-Nachweis
...
- library/objects.json = 347 Objekte (Merge-Stand Match-Server)
- library/thumbs/: 30 neue Thumbs (tank/apc/air_defense/antenna), in
Kategorie-Farbe Oliv (D0-Muster) — uebrige 317 Thumbs byte-identisch
- tests/probe_d6_mapbuilder.gd: 3 Fahrzeuge ueber den ECHTEN Map Builder
platziert (Panzer + Turm exakt auf dem Turm-Ring 1,5929 m + Transportpanzer,
dazu die Kanone auf 2,1273 m), Kollisionsboxen als Drahtgitter,
PNG 1600x1000 — PROBE_D6_MAPBUILDER_OK
2026-10-19 18:25:15 +00:00