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slyphax
8f01775a92 Editor-Code liegt jetzt komplett im Kern (res://core), PC-App startet core/scenes/main.tscn; Addon nutzt Bau-Geometrie aus dem Kern
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-11-01 19:34:05 +01:00
slyphax
491a47d3f1 Editor-Bibliothek auf das Military-Desert-Pack umgestellt
- 423 Objekte in 19 deutschen Kategorien (Panzer, Radfahrzeuge, Flugzeuge, Gebaeude,
  Zelte, Tuerme, Mauern, Sperren, Kisten, Technik, Felsen, Boden, Decals ...);
  Gruppen "Bauwerke" und "Kisten & Barrieren" samt Test-Asset-Namenslisten entfernt
- LibraryBrowser: Gruppen/Namen aus dem Manifest (kategorie, name_de), unbekannte
  Kategorien bekommen automatisch eine eigene Gruppe
- Thumbs neu, library/ synchronisiert (inkl. neuer Kollision)
- Neue Identitaetsprobe: Kollision ALLER Objekte Editor = Client = Server
- Tests auf Pack-Objekte umgestellt

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-10-25 16:31:28 +01:00
Hermes (scopedvr-dev)
835a7f7363 U3 t_a4bf9b8c: Objekt-Gruppen — GroupState (group_state.gd, fuell-/datei-agnostisch ueber get_meta/set_meta), scene_tree_panel: Gruppen-Ebene im Baum (Name + (N Objekte), eingerueckte Mitglieder, Klick waehlt alle Mitglieder, Gruppen-Knoten markiert wenn alle Mitglieder gewaehlt), zwei-Wege mit Auswahl, Rendering bleibt Gruppen-unabhaengig. Neue Suite tests/test_scene_groups.gd + Renderprobe probe_u3_groups_render.gd. 2026-10-20 10:36:04 +00:00