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slyphax
491a47d3f1 Editor-Bibliothek auf das Military-Desert-Pack umgestellt
- 423 Objekte in 19 deutschen Kategorien (Panzer, Radfahrzeuge, Flugzeuge, Gebaeude,
  Zelte, Tuerme, Mauern, Sperren, Kisten, Technik, Felsen, Boden, Decals ...);
  Gruppen "Bauwerke" und "Kisten & Barrieren" samt Test-Asset-Namenslisten entfernt
- LibraryBrowser: Gruppen/Namen aus dem Manifest (kategorie, name_de), unbekannte
  Kategorien bekommen automatisch eine eigene Gruppe
- Thumbs neu, library/ synchronisiert (inkl. neuer Kollision)
- Neue Identitaetsprobe: Kollision ALLER Objekte Editor = Client = Server
- Tests auf Pack-Objekte umgestellt

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2026-10-25 16:31:28 +01:00
Hermes (scopedvr-dev)
6f81add8f4 D7 (t_f77bc681): Editor-Notiz wiederhergestellt + .import-Dateien der Thumbs vervollstaendigt
* library/objects.json: D4's Sync (6c65b13) hatte die Editor-eigene `note` mit
  der Server-Notiz ueberschrieben (c92d35d/29b1668/0f86182 tragen alle die
  Editor-Notiz). Registry-Inhalt unveraendert: 317 Objekte, Merge --check gruen.
* library/thumbs: 147 fehlende .import-Dateien nachgezogen (88 Natur-Thumbs aus
  D5 + 59 Prop-Thumbs aus D4) — Godot regeneriert sie sonst bei jedem Lauf neu
  und hinterlaesst ungetrackte Dateien. Die Thumb-PNGs selbst sind unveraendert
  (317 PNG, Thumb-Zahl == Objekt-Zahl).
2026-10-19 18:15:22 +00:00