Hermes (godot-vr)
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f2b4f6a824
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Map-Editor Selbst-Update (t_d95f087a): Start-Check + Banner + Jetzt-updaten + Pruef-Button — EditorUpdater (src/editor/updater.gd): stiller Check beim Start (git ls-remote origin/main vs. lokaler HEAD, keep-alive-leicht), Bernstei-Banner „🔄 Update verfügbar: alt → neu“ mit Knopf „Jetzt updaten“, Datei-Menü-ID 7 „🔄 Updates prüfen“ mit Statuszeilen-Ergebnis (Update verfügbar / auf dem neusten Stand / Nicht erreichbar). Update-Ausführung: Dirty-Schutz via _request_lossy (derselbe deutsche Dialog wie Strg+O/N, Abbrechen bricht ab), dann git pull --ff-only (Tunnel + credential store) → Godot-Import-Lauf (--headless --import) → Neustart. Import-Ausgabe wird geparst: Parse-/SCRIPT-Fehler trotz Exit-Code 0 = Abbruch mit Meldung, KEIN Neustart (Lektion 17.10. class_name-Cache). Restart plattformneutral: cfg [update] restart_command > systemd-User-Unit map-editor auto-erkennung (systemd-run --on-active=3s Kick im eigenen Scope, überlebt den Unit-Neustart) > Selbst-Restart (dieselbe Godot-Binary, --editor --path). Keine Linux-Pfade hartkodiert; git_command aus cfg möglich. Offline: kein Banner, kein Fehler-Geballer. Ein-Hintergrund-Thread je Richtung (check/update) mit Busy-Guard, Thread-join über call_deferred-Ordnung. Tests: neue Suite test_updater (37 Checks: Check divergiert/gleich/unreachable/kein-Repo, Banner-Texte, Pull gegen echte Temp-Klone, Import-Abbruch-Pfad inkl. Exit-0-Falle, Restart-Auflösung), Suite 13/13 ALL OK (997 Checks). docs/tasten.md: Abschnitt „Updates“; H-Overlay-Zeile.
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2026-10-17 19:38:07 +00:00 |
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