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Hermes (scopedvr-dev)
c5bdb0518e Pack-Original-Optik (t_279df760): gen_thumbs auf Pack-Palette (Materialname->Demonstration_*.png, Client assets/textures/military_desert) + 345 Thumbs neu gerendert
- _camo_tex_setzen -> Pack-Zuordnung je MATERIALNAME (PACK_TEXTURE_MAPPING.md
  im Client = Quelle der Wahrheit): military_base -> Demonstration_Textures1,
  picture_1/_2 -> Demonstration_picture_1/_2; je Surface ihre Textur
- Thumbs: alle 345 Bibliotheksobjekte neu (Palette-Objekte zeigen Pack-
  Farbfelder, Multicam-Objekte echtes Multicam statt der alten Camo-Box-Projektion)
- Beweis-Thumbs: barrier_001 (weiss/rot wie Pack), cactus_001 (Pack-Gruen
  27,94,32 per UV-Sampling belegt), tent_001 (Palette + Multicam-Flaechen),
  apc_002 (Sand/Multicam)
2026-10-19 23:05:47 +00:00
Hermes Agent
370917f96e D11 (t_c8748efc): Thumb-Neurender mit Camo-Fix — 292 Thumbs neu gerendert, gen_thumbs.gd lädt Multicam-Texturen manuell (GLTFDocument kann externe URIs in Sibling-Repos nicht laden). 2026-10-19 21:31:57 +00:00
Hermes (scopedvr-dev)
f4748af371 D9 (t_9962eba7): 293 Bibliotheks-Thumbs neu gerendert — Kategorie-Farbe statt ausgewaschen
Folge der Farbraum-Korrektur im Client (f04b515): gen_thumbs laedt die GLBs
direkt aus ../scopedvr-client/assets/objekte, deshalb zeigen die 293
Military-Thumbs jetzt den gewuenschten Anzeige-Wert (Panzer oliv statt fast
weiss, Waende tan, Kisten holzbraun). Alt-Bestand-Thumbs byte-identisch
(Gegenprobe: genau 293 von 347 PNG geaendert).
2026-10-19 19:08:59 +00:00
Hermes (scopedvr-dev)
ccf1c43f2e D8 (t_ba4278f8): Thumbs neu gerendert (347 Objekte, 27 Bilder neu) nach dem Alt-Bestand-Fusspunkt-Bake
Stichprobe angesehen: baum_kiefer_1, stein_mittel_2, box_018, tank_001 - Objekt vollstaendig und mittig im Bild.
2026-10-19 19:04:34 +00:00
Hermes (scopedvr-dev)
3e07e91f5a Revert "Pack-Texturen (t_9675e48d): Editor-Viewport + Thumbs texturiert"
This reverts commit c0cbe4bb0c.
2026-10-19 18:33:15 +00:00
Hermes (godot-vr)
c0cbe4bb0c Pack-Texturen (t_9675e48d): Editor-Viewport + Thumbs texturiert
GlbMeshStore setzt fuer texturlose Military-GLBs die Pack-Palette-Textur
(Atlas per absolutem Pfad aus dem Client-Mesh-Lager, NEAREST + Mipmaps),
gen_thumbs nutzt denselben Helfer → Thumbs zeigen die echten Palette-
Farben statt weisser Silhouetten. 261 Thumbs neu gerendert (317 gesamt).
Beweis: tests/probe_pack_texturen.gd headless — 7/7 Flaechen texturiert.
2026-10-19 18:26:47 +00:00
Hermes (scopedvr-dev)
6572f1e10c D0 (t_47f05319): 317 Thumbs mit Kategorie-Farben neu gerendert + Thumb-Licht entschärft
- gen_thumbs: ambient 0.7->0.35, sun 1.1->0.85 — helle Albedos überstrahlten
  sonst zu Weiss im 128px-Thumb
- alle 317 Thumbs neu (263 Military-Desert-GLBs mit baseColorFactor-Farben)
2026-10-19 18:22:32 +00:00
Hermes (scopedvr-dev)
0f86182a2c D5 (t_e81aed01): Editor-Sync — Bibliothek 144 Objekte + 88 Natur-Thumbs (gen_thumbs) 2026-10-19 18:05:41 +00:00