From f6f5ef6c907b239c514ac829598e09053da929e9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Slyphax-Hermes Date: Sat, 17 Oct 2026 21:54:23 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Selbst-Update-Test=20Zyklus=202:=20Restart-Veri?= =?UTF-8?q?fikation=20=E2=80=94=20soll=20die=20APP=20selbst=20neu=20=C3=B6?= =?UTF-8?q?ffnen=20(Fix=20f99d1e2=20im=20Speicher)?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- src/ui/help_text.gd | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/src/ui/help_text.gd b/src/ui/help_text.gd index 63f057b..d911e03 100644 --- a/src/ui/help_text.gd +++ b/src/ui/help_text.gd @@ -70,7 +70,7 @@ static func text() -> String: ["L", "Höhenlinien FIXIEREN (immer sichtbar/unsichtbar) — ohne Fix erscheinen sie nur im Terrain-Werkzeug (F1)"], ])) out += "[color=#a8b6ad]Vor „Neue Map“ und „Öffnen“ fragt der Editor nach, wenn noch ungespeicherte Änderungen da sind. Die Statuszeile unten zeigt immer das aktive Werkzeug.[/color]\n" - out += "\n[color=#8cff8c][b]✅ UPDATE-TEST 17.10: Selbst-Update-Kette funktioniert![/b][/color]\n" + out += "\n[color=#8cff8c][b]✅ UPDATE-TEST 2 (17.10): Restart nach Update öffnet die APP — nicht den Godot-Editor![/b][/color]\n" return out