Update-Test-Zeile aus dem H-Overlay entfernt — Selbst-Update-Kette und Restart-Fix live verifiziert (17.10., 2 Zyklen)
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1cfc4e8c3a
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@ -70,7 +70,6 @@ static func text() -> String:
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["L", "Höhenlinien FIXIEREN (immer sichtbar/unsichtbar) — ohne Fix erscheinen sie nur im Terrain-Werkzeug (F1)"],
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["L", "Höhenlinien FIXIEREN (immer sichtbar/unsichtbar) — ohne Fix erscheinen sie nur im Terrain-Werkzeug (F1)"],
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]))
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]))
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out += "[color=#a8b6ad]Vor „Neue Map“ und „Öffnen“ fragt der Editor nach, wenn noch ungespeicherte Änderungen da sind. Die Statuszeile unten zeigt immer das aktive Werkzeug.[/color]\n"
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out += "[color=#a8b6ad]Vor „Neue Map“ und „Öffnen“ fragt der Editor nach, wenn noch ungespeicherte Änderungen da sind. Die Statuszeile unten zeigt immer das aktive Werkzeug.[/color]\n"
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out += "\n[color=#8cff8c][b]✅ UPDATE-TEST 2 (17.10): Restart nach Update öffnet die APP — nicht den Godot-Editor![/b][/color]\n"
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return out
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return out
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