Terrain: apply_brush — fehlender z += 1 im äußeren Loop ergänzt (Endlosschleife beim Pinsel-Auftrag, 3 hängende Headless-Runs)

This commit is contained in:
Hermes (godot-vr) 2026-10-15 10:58:53 +00:00
parent 10fdb4914c
commit 0a0ca65846

View file

@ -82,6 +82,7 @@ static func apply_brush(heights: PackedFloat32Array, res: int, size_x: float, si
heights[idx] = nh
changed = true
x += 1
z += 1
return changed