# ScopedVR Map-Kern Der Map-Editor selbst, als gemeinsamer Code für die PC-App und die Quest-App: Oberfläche, Werkzeuge, Ansicht, .svmap, Undo. Beide Apps haben so dieselben Funktionen. Eingebunden als Git-Submodul unter `res://core/`. Regeln: - Eingaben kommen als PointerEvent an die Werkzeuge. Maus (mouse_pointer.gd) und VR-Controller (Client) sind nur Übersetzer. - Was nur am PC geht, steht hinter `main.vr_host`. - Keine App-spezifischen Pfade. Daten wie `res://library/objects.json` liefert die App. - Maps gehören nicht in dieses Repo. Umzug aus scopedvr-map-editor @ e8ab954, ältere Historie liegt dort.